Runekeeper
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Funktionen

Alles, was eine Kampagne hinterlässt, an einem Ort.

Keine Tags, keine Ordner. Runekeeper liest, was du schreibst, und verknüpft es für dich.

01 · Automatische Links

Schreib einen Namen. Er wird zum Link.

Jeder Notiztitel in deinem Text wird verlinkt, während du tippst — gepunktet beim Schreiben, ein fester blaugrüner Link beim Lesen. Benenne eine Notiz um, und jede Erwähnung folgt.

In der Abenddämmerung ruderten wir zur Kapelle hinaus. Bruder Caddoc weigerte sich, die Steine zu betreten. Unter dem Altar: ein Bruchstück der Aschenkrone.
Erwähnt in · 4 NotizenSitzung 7 — Die versunkene Kapelle · „…Bruder Caddoc weigerte sich, die Steine zu betreten…“Lady Isolde Varr · „…er nennt sie noch immer Izzy…“Vellmoor · „…hütet den Schrein am Osttor…“
02 · Rückverweise

Öffne eine Notiz. Sieh, wer sie erwähnt.

Jede Notiz listet die Zusammenfassungen, Orte und Personen auf, die auf sie verweisen, mit dem Satz, in dem es steht. Vergessene Fäden finden zurück.

03 · Standardmäßig privat

Bewahr Geheimnisse neben der Notiz auf.

Markiere eine Notiz als privat, oder häng ein Geheimnis an eine Gruppennotiz: Nur du siehst es. Die Spieler lesen den Rest — kein zweites Notizbuch, kein Kopieren und Einfügen.

Verwalterin von Vellmoor, seit ihr Vater verschwand.
Sie ist die Tochter des Hohlen Königs.
Zusammenfassung · EntwurfSitzung 7 — Die versunkene Kapelle
  • In der Abenddämmerung ruderten wir zur Kapelle hinaus.
  • Bruder Caddoc weigerte sich, die Steine zu betreten.
  • Unter dem Altar lag ein Bruchstück der Aschenkrone.
04 · Am Tisch

Nimm die Sitzung auf. Lies die Zusammenfassung.

Leg ein Handy mitten auf den Tisch, und Runekeeper schreibt den Abend mit, die Namen deiner Kampagne richtig geschrieben. Danach wird daraus mit einem Tipp eine Zusammenfassung: ein privater Entwurf an der Sitzung, zum Durchlesen und Teilen. Und was dir entfallen ist, fragst du die Kampagne selbst, mit den Notizen als Quellen. Mit Ohhi Pro oder Max.

Sitzungen & ZusagenPlanen, Ja und Nein vom Handy sammeln, die Zusammenfassung anhängen.
GruppeninventarWer was trägt, mit einem Kassenbuch, das niemand heimlich ändern kann.
Karten mit PinsVerschieben, zoomen, einen Pin auf jede Ortsnotiz setzen.
Der GraphDeine ganze Kampagne als Netz. Fahr darüber, um einem Faden zu folgen.
TerminumfrageEin paar Abende vorschlagen, alle tippen an, der beste wird zur Sitzung.
Offene FädenWas die Gruppe noch zu Ende bringen muss, auf einer Liste.
Frag die KampagneEine Frage, und die Antwort aus euren Notizen, mit Quellen.
VorschaukartenDie nächste Sitzung als ordentliche Karte in WhatsApp oder Discord.

Häufige Fragen

Ist Runekeeper kostenlos?
Ja. Jede Textfunktion — Notizen, Querverweise, Sitzungen, Inventar, Karten — ist für jedes Mitglied der Kampagne kostenlos. Nur hochgeladene Bilder belegen Speicher, über dein Ohhi-Abo, und die KI am Tisch gibt es mit Ohhi Pro und Max.
Was passiert mit einer Aufnahme?
Das Audio geht in Stücken von ein paar Minuten zum Transkribieren an OpenAI. Wir speichern es nicht, außer während wir die Aufnahmefunktion testen, und dann steht das auf dem Bildschirm. Der Text bleibt bei der Sitzung, bis du oder die Spielleitung ihn löscht, höchstens 14 Tage. OpenAI trainiert mit nichts davon. Nimm nur auf, wenn die ganze Runde einverstanden ist; die App fragt jedes Mal.
Können meine Spieler auch schreiben?
Ja. Alle, die du einlädst, können Gruppennotizen anlegen und bearbeiten, zu Sitzungen zu- oder absagen und den Gruppenschatz verwalten. Private Notizen und Geheimnisse bleiben bei denen, die sie geschrieben haben.
Funktioniert es auf meinem Handy?
Ja. Runekeeper läuft im Browser auf Handys, Tablets und Laptops, und du kannst es zum Home-Bildschirm hinzufügen. Es gibt auch eine App für iPhone, iPad und Android.
Ist es nur für Dungeons & Dragons?
Nein. Kategorien und Münzen sind frei wählbar, deshalb funktioniert es auch für Pathfinder, Call of Cthulhu oder jede andere Pen-&-Paper-Kampagne.