Runekeeper
Inizia gratis
Per i dungeon master

Prepara meno. Ricorda tutto.

Runekeeper è fatto per il portatile a capotavola: trovi qualsiasi nome con due tasti, vedi cosa ne sa il gruppo e tieni per te quello che non sa.

Cosa vede il gruppoDama Isolde Varr

Castellana di Vellmoor da quando suo padre è scomparso nella Cappella sommersa. Chiedile della Corona di Cenere e si mette a parlare del prezzo del grano.

Privato · lo vedi solo tuÈ la figlia del Re Vuoto.
Prima della sessione

I fili aperti, in fila.

La panoramica mostra quali note sono cambiate dall’ultimo riassunto e chi non ha ancora confermato. Prepararsi è leggere, non archiviare.

Al tavolo

Qualsiasi nome, due tasti.

La ricerca trova una nota da qualsiasi cosa ci sia scritta. Passa sopra un link per l’essenziale senza lasciare la pagina. Il riquadro privato è lì, solo per te.

Dopo

Scrivi il riassunto una volta sola.

Scrivilo in prosa, o lascia che la registrazione prepari una bozza. Ogni persona, luogo e oggetto citato si collega da solo e compare sulle sue pagine. Il bottino va nell’inventario. I giocatori lo leggono sul telefono.

Quando la storia ci arriva

Rivela un segreto a chi può saperlo.

Condividi un segreto in una nota con tutto il gruppo, con alcuni giocatori o con uno solo. Prima guarda la nota come quel giocatore, e sai esattamente cosa vedrà.

«Non tengo più un secondo quaderno per i segreti. Ci pensa il lucchetto.»
— una DM alla sua quarta campagna su Runekeeper