Teken in elke vorm
Kamers, gebogen muren, grotten uit de vrije hand, deuren, ramen en geheime deuren. Op het grid of vrij geplaatst, met 29 soorten grond en 80 objecten, van tonnen tot een zeilschip.
Kamers, grotten, een brug over een kloof: je tekent ze in een paar halen, je zet er licht in, en de fog of war verbergt wat de party nog niet gezien heeft. De tv midden op tafel toont de kaart en elke speler beweegt zijn eigen token op zijn telefoon. Gratis, in de browser, niets te installeren.
Gratis voor de hele tafel · geen creditcard · in de browser en op iPhone en Android

Kamers, gebogen muren, grotten uit de vrije hand, deuren, ramen en geheime deuren. Op het grid of vrij geplaatst, met 29 soorten grond en 80 objecten, van tonnen tot een zeilschip.
Fakkels, vuurkorven en gloeiende kristallen geven licht dat muren tegenhouden, en donkerzicht ziet in het donker. Regen, sneeuw, mist en onweer trekken over de kaart, op elk scherm tegelijk.
Elk token ziet wat het vanaf zijn plek kan zien. De server houdt bij wat de party verkend heeft en stuurt elke speler alleen dat: verborgen monsters, vallen en geheime deuren komen nooit op hun scherm.
Kelders, torens, scheepsdekken en bruggen als niveaus van één kaart. Kijk omlaag vanaf een balkon, neem de trap of een ladder, en de fog gaat met je mee naar boven.
Het tafelscherm toont wat de party ziet op een tv of tablet, en elke speler beweegt zijn eigen token op zijn telefoon. Meten, pings en spreukgebieden staan meteen op elk scherm, aan tafel of in een videogesprek.
Een token kan spelen met een statblok uit de SRD, met levenspunten en condities. Beschrijf het gevecht en de AI kiest de monsters en zet ze neer, in balans met je party, met Ohhi Pro of Max.
Elke nieuwe battlemap kan bij een van deze beginnen, of bij de twee schepen hierboven. Het zijn gewone kaarten: verleg de brug, zet de kelder onder water, voeg een niveau toe.



Begin met een leeg grid, een brug over een rivier, twee schepen op zee, een bevroren kloof of een ruïne in de schemer. Of beschrijf de plek en laat de AI hem tekenen.
Zet fakkels waar ze branden, markeer de geheime deur, verstop de hinderlaag. Bekijk de kaart zoals de party hem gaat zien, voordat iemand anders dat doet.
Open het tafelscherm op de tv en stuur de party de link. Spelers bewegen hun eigen tokens, en de fog trekt op terwijl ze verkennen.
Begin een campagne, open Kaarten en teken je eerste battlemap. Nodig de party uit met een link: zij spelen ook gratis.
Upload de kaart van je wereld en prik je notities erop. Elke pin opent de notitie erachter.
Lees meer →Vind een avond met een datumprikker, verzamel RSVP's vanaf telefoons en zet elke sessie in ieders agenda.
Lees meer →Elke naam die je schrijft wordt een link en elke notitie laat zien wie hem noemt: een campagne-wiki die zichzelf schrijft.
Lees meer →