Los hilos abiertos, en una lista.
El inicio de la campaña muestra qué notas han cambiado desde el último resumen y quién no ha confirmado aún. Preparar es leer, no archivar.
Runekeeper está hecho para el portátil en la cabecera de la mesa: encuentra cualquier nombre en dos pulsaciones, mira lo que el grupo sabe de él y guarda lo que no sabe.
Senescal de Vellmoor desde que su padre desapareció en la Capilla Anegada. Pregúntale por la Corona de Ceniza y te cambia de tema al precio del grano.
El inicio de la campaña muestra qué notas han cambiado desde el último resumen y quién no ha confirmado aún. Preparar es leer, no archivar.
La búsqueda encuentra una nota por cualquier cosa escrita en ella. Pasa el cursor por un enlace para ver lo esencial sin salir de la página. La casilla de privado está ahí mismo, y solo para ti.
Escríbelo en prosa o deja que la grabación haga un borrador. Cada persona, lugar y objeto que aparezca se enlaza solo y sale en su página. El botín va al inventario. Los jugadores lo leen en el móvil.
Comparte un secreto de una nota con todo el grupo, con algunos jugadores o con uno solo. Mira antes la nota como ese jugador y sabrás exactamente qué va a ver.
«Dejé de llevar un segundo cuaderno para los secretos. De eso se encarga el candado.»— una DM que lleva su cuarta campaña en Runekeeper