Namen verlinken sich selbst
Der Titel jeder Notiz und jeder ihrer Aliasse wird zum Link, wo immer er als ganzes Wort auftaucht. Benenne eine Notiz um, und jede Erwähnung folgt.
Runekeeper ist eine Notizen-App für D&D und jedes andere Pen-&-Paper-Rollenspiel. Schreib die Zusammenfassung so, wie du es immer tust: Jeder NSC, jeder Ort und jeder Gegenstand, den du nennst, wird zum Link, und jede Notiz listet auf, wer sie erwähnt. Keine Klammern, keine Tags, kein Wiki, das du pflegen musst.
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In der Abenddämmerung ruderten wir zur Kapelle hinaus. Bruder Caddoc weigerte sich, die Steine zu betreten. Unter dem Altar: ein Bruchstück der Aschenkrone.
gepunktet = verlinkt sich beim SpeichernHüter des versunkenen Schreins am Osttor. Nennt Isolde noch immer „Izzy“.
Der Titel jeder Notiz und jeder ihrer Aliasse wird zum Link, wo immer er als ganzes Wort auftaucht. Benenne eine Notiz um, und jede Erwähnung folgt.
Öffne eine Notiz und lies jede Zeile, die sie erwähnt, zurück bis zur ersten Sitzung. Vergessene Fäden finden zurück.
Behalte eine Notiz für dich, oder füg einer Gruppennotiz ein Geheimnis hinzu, für die Spielleitung, ausgewählte Spieler oder die ganze Gruppe, und lass es ab einer Sitzung deiner Wahl erscheinen.
Alle, die du einlädst, können Gruppennotizen anlegen und bearbeiten. Die Spieler führen ihr eigenes Tagebuch neben dem gemeinsamen.
Die Suche liest alles, was du geschrieben hast, ein Link zeigt das Wichtigste, wenn du darüberfährst, und [[ verlinkt eine Notiz oder legt sie an Ort und Stelle an.
Sieh die ganze Kampagne als Netz aus Personen, Orten und Beute, und schlag Zauber, Monster und Zustände aus den offenen D&D-Regeln neben deinen Notizen nach.
Gib ihr einen Namen und lade die Gruppe mit einem Link ein. Spieler machen kostenlos mit.
Eine Zusammenfassung, ein NSC, eine Taverne. Während du tippst, sind die Namen unterstrichen, die zum Link werden.
Jede Seite weiß jetzt, wer sie erwähnt. Öffne in der nächsten Sitzung einen Namen und sieh alles, was die Gruppe darüber erfahren hat.
Leg eine Kampagne an, schreib auf, was passiert ist, und sieh zu, wie sich die Namen selbst verlinken. Deine Spieler machen kostenlos mit.
Nimm die Sitzung am Tisch auf und bekomm eine Zusammenfassung mit richtig geschriebenen Namen. Dann frag deine Notizen, was du willst.
Weiterlesen →Lade die Karte deiner Welt hoch und hefte deine Notizen daran. Jeder Pin öffnet die Notiz dahinter.
Weiterlesen →Ein gemeinsamer Schatz und ein Beutel für jeden Spieler, fünf Münzsorten und ein Kassenbuch, das niemand heimlich ändern kann.
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