Pins, die Notizen öffnen
Verknüpf einen Pin mit einer Notiz, und ein Tipp auf die Karte öffnet sie, mit allem, was die Gruppe über den Ort geschrieben hat.
Lade eine Welt-, Stadt- oder Dungeonkarte hoch und setz einen Pin auf jeden Ort, der zählt. Jeder Pin öffnet die Notiz dahinter, so wird die Karte zum Inhaltsverzeichnis der Kampagne. Ein Pin auf einer privaten Notiz gehört nur dir, bis du die Notiz teilst.
Kostenlos für die ganze Runde · ohne Kreditkarte · im Browser und auf iPhone und Android
Verknüpf einen Pin mit einer Notiz, und ein Tipp auf die Karte öffnet sie, mit allem, was die Gruppe über den Ort geschrieben hat.
Setz einen Pin auf eine private Notiz, und nur du siehst ihn. Teil die Notiz, und der Pin erscheint auf der Karte der Gruppe.
So viele Karten pro Kampagne, wie du willst, vom Kontinent bis zur zweiten Ebene der Krypta.
Ein Ort zeigt die Karten, auf denen er einen Pin hat, so ist der Weg zurück zur Karte nur einen Tipp entfernt.
Flüssig auf dem Laptop und auf dem Handy. Zieh einen Pin, um ihn zu verschieben, oder schieb ihn mit den Pfeiltasten.
Städte, Gasthäuser, Ruinen, Höhlen, Häfen, Quests und Gefahren: 21 Symbole, damit sich die Karte auf einen Blick lesen lässt.
Ein PNG, JPG oder WebP bis 10 MB: mit einem Fantasy-Karteneditor gemacht, von Papier eingescannt oder aus einem Abenteuer, das du besitzt.
Klick auf die Stelle, an der ein Ort liegt, und wähl seine Notiz, oder gib dem Pin einfach einen Namen.
Die Spieler öffnen die Karte auf dem Handy und tippen sich zu den Notizen durch. Pins auf deinen privaten Notizen bleiben deine.
Starte eine Kampagne, lade die Karte hoch und setz einen Pin auf den ersten Ort.
Zeichne eine Battlemap im Browser und spiel sie mit Fog of War, Licht und Ebenen, auf dem Fernseher und auf jedem Handy.
Weiterlesen →Jeder Name, den du schreibst, wird zum Link, und jede Notiz zeigt, wer sie erwähnt: ein Kampagnen-Wiki, das sich selbst schreibt.
Weiterlesen →Finde einen Abend mit einer Terminumfrage, sammle Zusagen vom Handy und bring jede Sitzung in alle Kalender.
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